Java Challenge France 2023
20/11/2023 to 31/01/2024
10 minutes
France

Le Challenge Java est un concours fait pour inspirer les professionnels et les amateurs de la technologie Java résidant en France.

Le premier tour de la compétition est joué en ligne. L’enregistrement est gratuit et est ouvert sur toute la durée du concours.

La grande finale regroupera les meilleurs professionnels et les meilleurs étudiants de la phase en ligne.

Jury and ambassadors

Quentin Adam
CEO
Clever Cloud
Isabelle BLASQUEZ
Maître de Conférences
Université de Limoges
Patrick Bellot
Professor
Institut Mines Télécom
Philippe Charrière
CSO & Tech evangelist
Clever Cloud
Xavier Detant
Craftsman / CTO
Zenika
Gilles Di Guglielmo
Software Architect, Founder team member
Les Furets
David Gageot
Developer Advocate Cloud Platform
Google
Bruno Lehouque
Community Teacher Assistant
Princeton University
Thierry Leriche-Dessirier
Architecte, Développeur full stack, Rédacteur pour Developpez.com, Concepteur profil4.com & Professeur de Génie Logiciel
Société Générale
Cédrick Lunven
Developer Advocate
DataStax
Arnaud Martin
Professor
Université de Rennes 1 - IUT de Lannion
José Paumard
Maître de Conférences
Université Paris 13 Nord
Philippe Roose
Head of Computer Science Department & LIUPPA/T2I Research Team
IUT de Bayonne / UPPA
Charles Sabourdin
Devops / Architect Freelance
Kadena-K
Lionel Seinturier
Professeur des Universités
Université de Lille
Jean-Christophe Sirot
Software Engineer
Docker
Antoine Vacavant
Associate Professor
IUT du Puy-en-Velay

Calcul des scores:

Vous avez 10 minutes pour répondre correctement à autant de questions que possible (maximum 20). Les questions sont à choix multiples avec une seule bonne réponse.

 

Résultats, Confidentialité des données & Partage d’information

Votre score détaillé et votre classement seront publiés dans votre espace privé (EDITx userboard) à la fin du challenge, ceci afin d’éviter que les questions/réponses ne soient partagées entre les joueurs pendant le concours.

Le Challenge se déroule sur la plateforme sécurisée EDITx. Les données personnelles des participants suivantes sont collectées : prénom, nom, adresse, date de naissance, email, numéro de téléphone et profil LinkedIn (si présent). Ces données sont utilisées pour les finalités suivantes :

  • Contrôler le déroulement correct de la compétition (évaluer si tout se déroule selon les règles)
  • Analyser et optimiser EDITx
  • Etablir le Statboard & Leaderboard à la fin du Challenge

EDITx partage les informations personnelles (nom, prénom, téléphone et email) des participants avec la société sponsor et les membres du jury uniquement ainsi que, à leur demande, avec toute agence ou autorité gouvernementale en France (en cas d’irrégularité).

LE sponsor, l’organisateur du concours, utilisera les informations des participants du challenge Java pour les finalités suivantes :

  • Contacter tous les participants pour partager les résultats du Challenge
  • Contacter les meilleurs participants pour les inviter à la finale
  • Contacter les participants à propos d’opportunités d’emploi ou de stages

Qualification et Disqualification

Même si nous en serions désolés, chacune des raisons évoquées ci-dessous entrainera une disqualification :

  • Les participants doivent être âgés de 18 ans minimum et doivent résider en France pour pouvoir être invités aux finales et pouvoir gagner des prix.
  • Un seul enregistrement par personne est autorisé.
  • Le participant ne peut concourir qu’en son nom propre et par pour quelqu’un d’autre.
  • Les informations personnelles des participants peuvent être vérifiées via différentes sources. Ces informations personnelles doivent être correctes. Des informations incorrectes ou fausses données par un participant entraineront la nullité de son enregistrement ou la perte de tout prix.
  • Communiquer et/ou publier tout type de données, de questions ou de solutions en lien avec le challenge, et partager directement ou indirectement cette information avec un autre participant avant que le challenge ne soit clôturé.
  • Tenter d’endommager le site web ou prendre des initiatives qui pourraient avoir un impact négatif sur le processus/procédure d'exploitation normale du challenge. Par ailleurs, cela peut aussi être considéré comme une violation légale et l'Organisateur se réserve le droit d'engager une procédure légale et de demander des dommages et intérêts devant la Cour.
  • Prendre des initiatives en violation des droits d'auteur/propriété intellectuelle qui appartiennent aux auteurs des questions, aux membres du jury, et à la communauté EDITx d’éducateurs IT.
  • Avoir plus d’un profil en participant au challenge.

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